안녕하세요.저희 팀은 3차원 모델을 프로그램에 적용 시키려고 합니다.모델 쉐이딩 작업을 하기 위해 .vert(버텍스 쉐이더), .frag(프래그먼트 쉐이더) GLSL 파일을 추가 해도 될까요?단지 그래픽을 위해 추가하는 확장자지만 혹시 몰라 질문 드립니다
안녕하세요.
확인 후 답변드리겠습니다.